Modelo de gestos considerando contexto
En los últimos años hubo un gran avance en las tecnologías referentes a control de movimiento. Los más conocidos, si bien fueron pensados para el ámbito de los videojuegos, tienen sus aplicaciones en otros escenarios. Sin embargo, dentro de los proyectos que se han estudiado, ninguno muestra una sep...
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2015
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En los últimos años hubo un gran avance en las tecnologías referentes a control de movimiento. Los más conocidos, si bien fueron pensados para el ámbito de los videojuegos, tienen sus aplicaciones en otros escenarios. Sin embargo, dentro de los proyectos que se han estudiado, ninguno muestra una separación clara entre el dominio o lógica de la aplicación y la recuperación de los datos a través de los sensores. Es por esto que se ve la falta de un modelo general capaz de integrar diferentes funcionalidades o medios de recuperación de datos y que, a su vez, los mismos se encuentren desacoplados, es decir, que la aplicación no sea dependiente de los sensores que utiliza.
En esta tesis se propone un modelo general de gestos desacoplado de su mecanismo de sensado. A su vez, este modelo se definirá de manera independiente a las acciones que desencadenan dichos gestos. Para lograr esto se utilizará el concepto de sensibilidad al contexto. Finalmente desarrollaremos un prototipo para probar el funcionamiento del modelo propuesto y el estudio del Kinect como sensor de movimiento particular. |
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Challiol, Cecilia |
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