Recursos de la Web 2.0, y juegos interactivos, alternativas viables para propiciar el aprendizaje en Informática
Esta línea de investigación apoyada por la UNPSJB es la continuidad de la línea “casos de estudio de Sistema basados en organizaciones reales” que comenzara en 2003. Es la tercera etapa de los proyectos trianuales que avala la Universidad. En esta línea se continúan los estudios alternativos para lo...
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Publicado: |
2015
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Ciencias Informáticas web 2.0 software didáctico educación tecnologías de la información y la comunicación entorno virtual de enseñanza y aprendizaje Belcastro, Ángela Ritter, Pamela Désima, Adriana Rosales, Pablo Santana, Santiago Dibez, Pablo Quiroga, Macarena Giménez, Juan Guevara, Carolina Bertone, Rodolfo Alfredo Recursos de la Web 2.0, y juegos interactivos, alternativas viables para propiciar el aprendizaje en Informática |
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Esta línea de investigación apoyada por la UNPSJB es la continuidad de la línea “casos de estudio de Sistema basados en organizaciones reales” que comenzara en 2003. Es la tercera etapa de los proyectos trianuales que avala la Universidad. En esta línea se continúan los estudios alternativos para lograr mejoras en el proceso de enseñanza aprendizaje universitario en el área Informática.
Se presentan los avances realizados así como los resultados obtenidos en este período. |
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Belcastro, Ángela Ritter, Pamela Désima, Adriana Rosales, Pablo Santana, Santiago Dibez, Pablo Quiroga, Macarena Giménez, Juan Guevara, Carolina Bertone, Rodolfo Alfredo |
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