Cálculo de reflexiones, refracciones y sombras : Computación gráfica
Es nuestra motivación lograr mejorar el fotorrealismo de la presentación de una escena con costos de implementación y ejecución razonable solucionando algunos problemas que se presentaban con algoritmos anteriores, debido a que actualmente han crecido notoriamente las aplicaciones que utilizan la gr...
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1998
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Ciencias Informáticas Image processing software fotorrealismo Image displays Digitization and Image Capture Three-Dimensional Graphics and Realism Eveleens, Mariana Goya, Silvia Isabel Cálculo de reflexiones, refracciones y sombras : Computación gráfica |
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Es nuestra motivación lograr mejorar el fotorrealismo de la presentación de una escena con costos de implementación y ejecución razonable solucionando algunos problemas que se presentaban con algoritmos anteriores, debido a que actualmente han crecido notoriamente las aplicaciones que utilizan la graficación por computadora. Nos interesa, en la medida de nuestras posibilidades, hacer un aporte a la investigación en esta rama de la computación.
Es nuestro objetivo implementar un nuevo algoritmo de cálculo de reflexiones, refracciones y sombras desde un único mapa de entorno A_Bufferado que solucione los problemas de interreflexión y aliasing de los algoritmos anteriores. |
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Rossi, Gustavo Héctor |
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Rossi, Gustavo Héctor Eveleens, Mariana Goya, Silvia Isabel |
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