Desarrollo de videojuegos accesibles en Godot Engine : La problemática de los subtítulos

En los últimos años se ha visto un incremento en la atención hacia la problemática de la accesibilidad dentro de la industria del videojuego. Los títulos lanzados por los grandes estudios productores de videojuegos evidencian un trabajo importante en torno a la accesibilidad de sus juegos. Si bien e...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores principales: Pacheco, Federico Gabriel, Harari, Ivana, Queiruga, Claudia
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2022
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/151787
https://publicaciones.sadio.org.ar/index.php/JAIIO/article/download/416/350
Aporte de:
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