Gamificación: una innovación en aula para mejorar el proceso enseñanza y aprendizaje en educación superior

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Calbacho Contreras, Valentina Paz
Otros Autores: Díaz, Claudio
Formato: proyecto_de_investigacion
Lenguaje:Español
Publicado: 2020
Materias:
Acceso en línea:http://pa.bibdigital.ucc.edu.ar/2775/1/PI_Calbacho.pdf
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