Simulación y animación biomecánica de un humanoide
"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos rea...
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2017
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I32-R138-123456789-9742022-12-07T14:35:15Z Simulación y animación biomecánica de un humanoide Altamiranda Graterol, Enzo Fontanella De Santis, Teresa Mehdi, Tomás Parisi, Daniel INTELIGENCIA ARTIFICIAL SIMULACION ALGORITMOS GENETICOS BIOMECANICA "Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos. − Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos." Proyecto final Ingeniería Informática (grado) - Instituto Tecnológico de Buenos Aires, Buenos Aires, 2016 2017-12-13T13:14:46Z 2017-12-13T13:14:46Z 2016 Proyecto final de Grado http://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/974 es application/pdf |
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"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades:
− Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos.
− Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos." |
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