VRBike: realidad virtual en ciclismo indoor
"El presente proyecto, llamado VRBike, corresponde al proyecto final de la carrera Ingeniería Electrónica. VRBike consiste en la integración de realidad virtual en las sesiones de ciclismo indoor. El proyecto responde a la necesidad de mejorar la interacción entre las maquinarias de los gimnasi...
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| Formato: | Proyecto final de Grado |
| Lenguaje: | Español |
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2022
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I32-R138-123456789-41212022-12-24T03:01:16Z VRBike: realidad virtual en ciclismo indoor Arribére, Santiago Agustín Francois, Matías Santiago Galdeman, Agustín Ignacio Gaytan, Joaquín Oscar Scheinfeld, Pablo Martín CICLISMO GIMNASIOS REALIDAD VIRTUAL "El presente proyecto, llamado VRBike, corresponde al proyecto final de la carrera Ingeniería Electrónica. VRBike consiste en la integración de realidad virtual en las sesiones de ciclismo indoor. El proyecto responde a la necesidad de mejorar la interacción entre las maquinarias de los gimnasios y las personas que las utilizan, permitiendo con esto mejorar la experiencia del usuario e incentivar el uso de los equipos para el entrenamiento." Proyecto final Ingeniería Electrónica (grado) - Instituto Tecnológico de Buenos Aires, Buenos Aires, 2022 2022-12-23T18:14:56Z 2022-12-23T18:14:56Z 2022-07 Proyecto final de Grado https://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/4121 es application/pdf |
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"El presente proyecto, llamado VRBike, corresponde al proyecto final de la carrera Ingeniería Electrónica. VRBike consiste en la integración de realidad virtual en las sesiones de ciclismo indoor. El proyecto responde a la necesidad de mejorar la interacción entre las maquinarias de los gimnasios y las personas que las utilizan, permitiendo con esto mejorar la experiencia del usuario e incentivar el uso de los equipos para el entrenamiento." |
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