Análisis y seguimiento de los puntos de atención en pantalla aplicados a la interacción humano-computadora

Las computadoras se han vuelto ubicuas en las vidas de las personas. Se invierte una gran parte del día frente a pantallas de distintos tipos y para realizar tareas de diversos calibres. Por ello, es natural que la interacción humano-computadora se encuentre en constante evolución, impulsada por l...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: García, Camila
Formato: Artículo revista
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas 2018
Materias:
Acceso en línea:https://www.ridaa.unicen.edu.ar/handle/123456789/1763
Aporte de:
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description Las computadoras se han vuelto ubicuas en las vidas de las personas. Se invierte una gran parte del día frente a pantallas de distintos tipos y para realizar tareas de diversos calibres. Por ello, es natural que la interacción humano-computadora se encuentre en constante evolución, impulsada por la búsqueda de formas más sencillas, intuitivas e inclusivas de realizarla [Buxton et al., 1986, Ghaoui, 2005, Helander et al., 1997]. Para construir interfaces inteligentes para humanos, es necesario que el sistema conozca la intención del usuario y pueda inferir la zona o el punto en donde el mismo tiene depositada su atención. Dado que el movimiento de la posición de la cabeza de una persona (head pose, en inglés) y la dirección de su mirada (gaze) están profundamente relacionadas con su intención y atención, la detección de dicha información puede ser utilizada para respaldar interacciones que no requieran el contacto con dispositivos periféricos [Böhme et al., 2006, Valenti et al., 2012, Chandra [et al., 2015]. Párrafo extraído de la tesis de grado a modo de resumen.
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