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LEADER |
01508nam a2200301a 44500 |
001 |
UBP08745 |
003 |
AR-CdUBP |
005 |
20220310154721.0 |
008 |
151212s2003#######|||||||||||||||||spa|d |
020 |
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|a 84-415-1488-7
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040 |
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|a AR-CdUBP
|b spa
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041 |
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|a spa
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100 |
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|a Besley, Kristian
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245 |
1 |
0 |
|a Flash MX /
|c Kristian Besley, Sham Bhangal, Amanda Farr.
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260 |
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|a Madrid :
|b Anaya Multimedia,
|c 2003
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300 |
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|a 560 p. ;
|c 24 cm. +
|e 1 cd-rom.
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490 |
0 |
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|a Diseño y creatividad
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505 |
0 |
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|a Toda la verdad sobre macromedia Flash MX. Capítulo 1. Conceptos básicos sobre las películas Flash. Capítulo 2. La caja de herramientas de Flash MX. Capítulo 3. Símbolos y bibliotecas de Flash. Capítulo 4. Administrar el contenido. Capítulo 5. Mejorar la apariencia. Capítulo 6. Animación de movimiento. Capítulo 7. Animación de formas. Capítulo 8. Máscaras y enmascaramiento. Capítulo 9. Acciones e interacciones. Capítulo 10. Acciones inteligentes. Capítulo 11. Multimedia: sonido y vídeo. Capítulo 12. Optimizar. Capítulo 13. Publicar. Capítulo 14-15. ActionScript intermedio. Capítulo 16. Diseñar sitios de alto nivel. Capítulo 17. Hacia el futuro. Apéndice A. Muestreo del sonido. Apéndice B. HTML y Flash.
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650 |
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4 |
|a FLASH MX
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653 |
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|a INFORMATICA
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700 |
1 |
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|a Bhangal, Sham
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700 |
1 |
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|a Farr, Amanda
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930 |
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|a INFORMATICA
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931 |
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|a 08745
|b UBP
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942 |
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|2 cdu
|c BK
|
945 |
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|a EBA
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984 |
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|a 004.738.53Flash MX
|b B464
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999 |
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|c 24216
|d 24216
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