Applying UML and patterns : an introduction to object-oriented analysis and design and iterative development /

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Larman, Craig
Formato: Libro
Lenguaje:Inglés
Publicado: New Jersey : Prentice Hall PTR, c2005.
Edición:3ª ed.
Materias:
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
LEADER 02623cam a2200253 a 4500
003 AR-SmUSM
005 20190809102048.0
008 040805s2005 njua |! 001 0 eng d
020 |a 0131489062 (alk. paper) 
040 |a DLC  |c DLC  |d YDX  |d UKM  |d OrLoB-B  |d UtOrBLW 
082 0 |a 005.11  |b L3248 2005  |2 20 
100 1 |a Larman, Craig.  |9 5403 
245 1 0 |a Applying UML and patterns :  |b an introduction to object-oriented analysis and design and iterative development /  |c Craig Larman. 
250 |a 3ª ed. 
260 |a New Jersey :  |b Prentice Hall PTR,  |c c2005. 
300 |a xxv, 703 p. :  |b il. ;  |c 27 cm. 
504 |a Incluye referencias bibliográficas (p. 683-[688]) e índice. 
505 0 0 |g 1.  |t Object-oriented analysis and design --   |g 2.  |t Iterative, evolutionary, and agile --   |g 3.  |t Case studies --   |g 4.  |t Inception is not the requirements phase --   |g 5.  |t Evolutionary requirements --   |g 6.  |t Use cases --   |g 7.  |t Other requirements --   |g 8.  |t Iteration 1 - basics --   |g 9.  |t Domain models --   |g 10.  |t System sequence diagrams --   |g 11.  |t Operation contracts --   |g 12.  |t Requirements to design - iteratively --   |g 13.  |t Logical architecture and UML package diagrams --   |g 14.  |t On to object design --   |g 15.  |t UML interaction diagrams --   |g 16.  |t UML class diagrams --   |g 17.  |t GRASP : designing objects with responsibilities --   |g 18.  |t Object design examples with GRASP --   |g 19.  |t Designing for visibility --   |g 20.  |t Mapping designs to code --   |g 21.  |t Test-driven development and refactoring --   |g 22.  |t UML tools and UML as blueprint --   |g 23.  |t Quick analysis update --   |g 24.  |t Iteration 2 - more patterns --   |g 25.  |t GRASP : more objects with responsibilities --   |g 26.  |t Applying GoF design patterns --   |g 27.  |t Iteration 3 - intermediate topics --   |g 28.  |t UML activity diagrams and modeling --   |g 29.  |t UML state machine diagrams and modeling --   |g 30.  |t Relating use cases --   |g 31.  |t More SSDs and contracts --   |g 32.  |t Domain model refinement --   |g 33.  |t Architectural analysis --   |g 34.  |t Logical architecture refinement --   |g 35.  |t More object design with GoF patterns --   |g 36.  |t Package design --   |g 37.  |t UML deployment and component diagrams --   |g 38.  |t Designing a persistence framework with patterns --   |g 39.  |t Documenting architecture : UML & the N+1 view model --   |g 40.  |t More on iterative development and agile project management. 
650 7 |9 1663  |a Aplicación informática.  |2 unescot 
650 4 |a Informática.   |9 1681 
650 7 |9 1604  |a Programación informática.  |2 unescot 
942 |2 ddc  |c LIBRO 
999 |c 3776  |d 3776 
952 |0 0  |1 0  |2 ddc  |4 0  |6 005_110000000000000_L3248_2005  |7 0  |8 GRAL  |9 6822  |a 1  |b 1  |d 2011-07-25  |l 0  |o 005.11 L3248 2005  |p 3454  |r 2011-07-25  |w 2011-07-25  |y LIBRO  |k 3