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|a García Raso, Daniel
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245 |
1 |
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|a Yacimiento píxer :
|b los videojuegos como cultura material /
|c Daniel García Raso.
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260 |
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|a Madrid :
|b JAS Arqueología,
|c 2017.
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300 |
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|a 429 p.
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336 |
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|b txt
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|a Raíces biológicas y culturales del juego
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|a Ontogenia cultural del píxel
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505 |
0 |
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|a El mañana es arqueológico
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|a Videojuego de tronos
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0 |
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|a La humanidad en sprites, dimensiones y polígonos
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505 |
0 |
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|a Jugabilidad aplicada
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505 |
0 |
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|a Filmografía y ludografía.
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|a videojuegos
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|a antropologia social y cultural
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