Malin Vilar, T. (2013). Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales. Universidad Nacional de Córdoba, Faculdad de Ciencias Sociales, Centro de Estudios Avanzados. Maestría en Procesos Educativos Mediados por Tecnología.
Cita Chicago Style (17a ed.)Malin Vilar, Tania. Los Videojuegos. Aprender En Mundos Reales Y Virtuales. Universidad Nacional de Córdoba, Faculdad de Ciencias Sociales, Centro de Estudios Avanzados. Maestría en Procesos Educativos Mediados por Tecnología, 2013.
Cita MLA (8a ed.)Malin Vilar, Tania. Los Videojuegos. Aprender En Mundos Reales Y Virtuales. Universidad Nacional de Córdoba, Faculdad de Ciencias Sociales, Centro de Estudios Avanzados. Maestría en Procesos Educativos Mediados por Tecnología, 2013.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.